صحيفة التعليم السعودي

الاثنين، 14 أبريل 2014

المهمة الثالثة عليه أحمد يحي الشمراني

إضافة نص باللغة العربية – تحريره – تغيير موضعه على شاشة العرض 

 إضافة تأثيرات عليه

                  Media Generators - من قائمة View   

                                        أو 
              
                Media Generators - proType Titler




ثم نختار من قائمة preset الخيار empty ثم السحب داخل الشريط الزمني
 منطقة العمل بالأسفل يظهر شباك خاص بإسم إضافات ميديا الإعلام ثم الضغط داخل الصندوق الأسود في المنتصف حتي تظهر كلمة sample text نمسحها ونبدء نكتب بالعربي .



هناك خيارات الكتابة على جهة اليسار كثيرة وبعد الإنتهاء نضغط على مفتاح 

ESC لبدء تحريك الكتابة ثم الضغط على الزر save للموافقة 

على الحفظ ثم إغلق النافذة وأضف أي تأثير أخر.




ويمكن اضافة التاثيرات من خلال النافذة Effect 



    للتعديل مرة أخري على النص الضغط على زر مولد مديا الاعلام





اقتطاع أجزاء من اللقطة الظاهرة باستخدام (الإزاحة Pan )

باستخدام ( التكبير Zoom )

استخدام (الإزاحة Pan )


تحريك صورة من اليمين إلى اليسار.

(ونفس الخطوات تنطبق على تحريك الفيديو أو النصوص)

الصورة قبل البدء


• نصغر حجم الإطار المنقط قليلا من أحد زواياه

• نزيحه قليلا إلى اليمين

وتلقائيا تكون هذه نقطة البداية في صف تحديد الموقع

كما في الصورة التالية : (Position )



        • نضع المؤشر في مكان آخر في لوحة الكي فريم حسب الزمن الذي نريده        

لإنهاء الحركة

( أو نضع علامة + من الخيارات في الأسفل)

ونحرك الإطار المنقط لجهة اليسار ليكون الشكل النهائي هكذا 



نغلق هذه النافذة ونختبر الحركة من السهم السفلي الموضح بالصورة

وإن كان هناك أي تعديل بسرعة العرض أو بُطئه نفتح النافذة مرة أخرى

ونعدل في الصورة أو نعدل مكان النقاط





التقريب

( أو الزووم )





(Preset) نضبط أولا أبعاد الصورة من الخيارات الموجودة بأعلى الصفحة

لتتناسب مع أبعاد الفيديو التي حددناها في البداية من :

File --- Properties

وسنستخدم في هذا الدرس نسبة الأبعاد 19:6

لعمل فيديو عالي الدقة HD



فتصبح الصورة أو الفيديو في شاشة العرض بالشكل التالي:



لتقريب الصورة بشكل ثابت ( أي أن نعرض جزء من الصورة فقط على الشاشة)

نضع المؤشر على أحد زوايا التحديد المتقطع ونسحب للداخل إلى العنصر الذي

نود إبرازه، ويجب التأكد من الخيارات الجانبية الموضحة في الصورة لضمان

المحافظة على نسبة أبعاد الفيديو أثناء التحريك.



فإن أردنا التركيز على المئذنة الوسطى يصبح الشكل كالتالي



وإن أردنا أن يكون التقريب متحرك أي نبدأ من بعيد ونصل إلى النقطة

المطلوبة، فإننا نستخدم لوحة تحكم الكي فريم المسؤول عن عملية الحركة



لاحظ النقطة الموجودة في صف تحديد الموقع

نجعل التحديد المنقط للصورة كما هو في حجمه الأصلي قبل سحب أحد

الأطراف ونحرك المؤشر إلى مكان آخر في لوحة الكي فريم الذي نريد إنهاء

لقطة التقريب عنده كالتالي




وهنا حددنا نقطة إنهاء التقريب إلى ثانيتين. وعندما نقوم بسحب الإطار المنقط

للداخل سيتم وضع نقطة ثانية تلقائياً ونستطيع وضع النقطة أيضاً من خلال

علامة + بأسفل النافذة ويصبح الشكل النهائي هكذا 



ثم نغلق النافذة.

تطبيق خاصية الدوران  Rotate
نتبع الخطوات التالية في الشكل 




للتوضيح : 



 التعرف على مفهوم اللقطات المفتاحية key framing - 

 تطبيق مبدأ key framing.

key framing اللقطات المفتاحية:
 هي التي يحصل عندها تغيير في مشاهد محددة من الفيديو ويعبر عنها

 بنقاط صغيرة توضع في لوحة تحكم مزودة بمسطرة لقياس الزمن.



تطبيق مبدأ key framing: 
لوحة تحكم الكي فريم موجودة في كل النوافذ تقريباً ومنها: في خيارات التراك

ويستخدم لتطبيق الحركة على كل Track Motion أو (المسار) ويسمى

الملفات الموجودة في التراك




   ويكون في أسفل النافذة و إن لم يكن موجودة بإمكاننا سحبه من الأسفل وورفعه



ولوحة تحكم الكي فريم موجودة أيضا في نافذة كتابة النص ويتم فيها عمل أي
تغيير بالمحتويات أي في حجم النص والوانه وشكلة ضمن إطار الصورة نفسها



وكذلك موجودة بإعدادات ملفات الميديا ، و في نوافذ إعدادات الفلاتر والانتقالات


    وفي نافذة   Event Pan Crop




 وهي النافذة الرئيسية لتحريك الملفات من صور وفيديو ونصوص وسنتعرف  عليها ببعض التفصيل



1- لتحديد نسبة أبعاد الصورة أو الفيدي
2- الإطار المنقط هو حدود الصورة التي تظهر في شاشة العرض ، والنقطة المركزية هي محورالدوران للصورة
3- لوحة تحكم الكي فريم
4- خيارات التحكم





1- خصائص الصورة بالأرقام : أبعادها والزوايا ونسبة الزووم 
2- أداة التحكم الرئيسية
3- لتكبير الصورة لتسهيل العمل عليه
4- لتفعيل الجذب التلقائي نحو أطراف الفيديو
5- لتثبيت نسبة أبعاد الفيديو
6- لتثبيت المركز أثناء التصغير والتكبير
7- لحرية الحركة بجميع الاتجاهات أو لأحد الاتجاهات أو تعطيل الحركة

الفرق بين أشهر صيغ الفيديو واستخداماتها (AVI – MOV – WMV)

AVI :ملفات الفيديو القياسية لنظام الويندوز وهذه الملفات يمكن أن تكون كبيرة أو 

ضخمة الحجم 


MOV : وهي صيغ فيديو خاص بنظام ماكنتوش ، ويمكن تشغيلها في بيئة وندوز

  باستخدام برنامج Quick Time

اجهزة التصوير تحفظ الفيديو الذي تلتقطه بهذا الامتداد وذلك لتوفرالوقت اذا أردت

 أن تضمنها لصفحات الأنترنت

WMV  تتميز بحجمها الصغيرفهي أقل حجماً في التخزين وتستغرق وقتاً قليلاً

 في التصديرلكن دقتها منخفضة .

التعرف على أشهر صيغ الفيديو والتي يدعمها البرنامج – تحديد الصيغة المناسبة 

لإخراج المشروع النهائي.

أشهر صيغ الفيديوالتي يدعمها البرنامج :

AA3, AAF, AIF, ASF, AU, AVI, BMP, BWF, CDA, DIG,



DLX, DPX, DV, EXR, FLAC, GIF, HDP, IVC, JPG, M2T



M2TS, MOV, Sony MXF, MP3, MP4, M4A, MPEG-1



and MPEG-2 video, MTS, OGG, OMA, PCA, PNG, PSD,



QT, R3D, SFA, SND, SWF*, TIFF, TGA, VOX, W64,



WAV, WDP, WMA, WMV

ويدعم البرنامج صيغ الحفظ التالية


AA3, AC3, AIF, ATRAC, AVC, AVI, DPX, EXR, FLAC,


HDP, MOV, MP3, MPEG-1 and MPEG-2 video, MP4,M2T


Sony MXF, OGG, PCA, RM, W64, WAV, WMA,WMV 
         
الصيغة المناسبة لإخراج المشروع النهائي : 

AVI ويفضل استخدامWMV

حفظ المشروع داخل البرنامج  - حفظ جميع الوسائط ضمن مجلد المشروع.

طريقة حفظ مشروع الفيديوداخل البرنامج :
يمكن حفظ مشروع العمل والرجوع إليه مرة أخري للتعديل عليه وذلك من قائمة file - save as وسوف يكون الإمتداد بصيغة veg

حفظ جميع الوسائط ضمن مجلد المشروع: 


  file - save as ثم نختار الخيار copy media with project      الموضح بالشكل السابق .

الإخراج النهائي للمشروع rendering


لحفظ الفيديوبشكل نهائي نتبع الخطوات التالية:

نظلل مساحة الفيديو المراد تخزينه كما في الصورة



ثم من قائمة ملف

File – Render as





أو من الأيقونة في شريط الأدوات :




فتظهر لنا نافذة التخزين التالية :





1.أ سم الملف

2. أختيار صيغة التخزين (لتخزين فيديو أو صوت أو مجموعة صور)


3. اختيار عدد الفريمات أو الصور في الثانية الواحدة وكلما زاد عدد

الفريمات تزيد جودة الفيديو لكن بالمقابل يزيد حجمه والمدة التي

يحتاجها للتخزين.

4.لضبط إعدادات التخزين ولكل صيغة إعداداتها الخاصة

 Render loop region only .5

تعني تخزين المساحة المظللة فقط في الفيديو 

Stretch video to fit output frame 

SIZE لجعل الفيديو ملئ شاشة العرض بعد التخزين. 






ليست هناك تعليقات: